VIP会员 - 免回复查看隐藏内容
P1技能
【莲花指】 由白陶·箜篌,白陶·琵琶两个boss交替释放,技能CD为20秒。
若由白陶·箜篌释放,则场上2名玩家获得阳性debuff
,每3秒受到阳性内功伤害,并叠加一层debuff声啸九天,持续15秒; 若由白陶·琵琶释放,则场上2名玩家获得阴性debuff
,每3秒受到阴性内功伤害,并叠加一层debuff弦音天籁,持续15秒; 即,每次释放,2者最多会给玩家叠加5层对应debuff。
获得莲花指的玩家,将无法被治疗,蛊惑、鼎、听风吹雪等有效。吸收600000治疗量后会消失,并产生6尺左右的AOE【莲花指】,对6尺内玩家造成大量伤害,并给被伤害的玩家叠加一层对应debuff声啸九天或弦音天籁。Debuff效果结束时同样会释放该AOE【莲花指】。
点名机制:距离仇恨双判定
莲花指不点一仇,除一仇外离释放该莲花指的boss最近的2名玩家将获得debuff莲花指效果。
即,若箜篌释放莲花指,则箜篌不会点其一仇玩家,除该玩家以外的24名玩家按距离排序,最近的2名玩家获得阳性莲花指。琵琶同理。
【急音冲击】 当场上不存在 NPC音波球且处于P1阶段,将由白陶·琵琶,白陶·箜篌两个boss交替释放。
若由白陶·箜篌释放,则玩家将获得阳性debuff
,每秒受到阳性内功伤害并每秒叠加一层debuff声啸九天; 若由白陶·琵琶释放,则玩家将获得阴性debuff
,每秒受到阴性内功伤害并每秒叠加一层debuff弦音天籁。
当场上所有被点名的玩家抱团,debuff将消失并刷新对应阴阳属性的NPC音波球;
当玩家完成抱团解球这一过程后,所有被【急音冲击】点名带有debuff音波冲击的玩家,身上对应音波球阴阳属性的debuff声啸九天或者弦音天籁将会被清空。
点名及伤害机制
Boss在25名玩家中,随机点名3名玩家A、B、C依次释放,当玩家C周围7尺内存在任意玩家则立刻连上该玩家,记为D;当玩家D周围7尺内存在任意玩家,则立刻连上该玩家,记为E。以此类推。
若连上的玩家身上有debuff梦境缠绕,则该玩家不会再获得debuff音波冲击。
【急音冲击】的伤害为依次递增,即A最少,B次之,以此类推。以现有(T1)数值来看,一般第6人若非T,则会被秒杀。
音波球
由boss释放技能【急音冲击】点名玩家抱团解除debuff音波冲击而来,阴阳属性由释放该技能的boss对应属性所决定。
当音波球在场地任意位置被生成,则会在3秒后向着对应boss方向移动。即,阳性音波球(红色)生成后会立刻向白陶·箜篌移动。
当音波球被触碰,则会对被触碰方向释放约30° 4尺AOE【无双震波】,对该范围内的玩家造成大量阳性或阴性内功伤害,并对受到该伤害的玩家叠加debuff声啸九天或弦音天籁,一次3层。此伤害可以承伤。
同时,每次触碰音波球将会给音波球自身叠加buff,每层增加5%伤害和5%移动速度,即,音波球的伤害将越来越高,速度也会越来越快。
惩罚机制
Boss有三种惩罚机制。
惩罚机制一:
当boss周围6尺内不存在任何玩家时将会释放
若白陶·箜篌周围6尺内不存在玩家,则释放惩罚技能
,红色全屏AOE,给所有玩家造成大量阳性内功伤害,并给所有玩家叠加一层debuff声啸九天; 若白陶·琵琶周围6尺内不存在玩家,则释放惩罚技能
,白色全屏AOE,给所有玩家造成大量阴性内功伤害,并给所有玩家叠加一层debuff弦音天籁。 此技能内功减伤、无敌等有效。
惩罚机制二:
当任意音波球踢给boss后将会触发。
若音波球踢给boss白陶·箜篌,则转阶段进入P2后,技能【疾风冲击】次数+1;
若音波球踢给boss白陶·琵琶,则转阶段进入P2及P3后,技能【漫天雪舞】将会对命中的玩家附带debuff
,随持续时间降低玩家的移动速度,若目标处于静止不动状态,则会转变为debuff冰霜一指。 若音波球在P1阶段踢给boss,则在转阶段时,读条【双生协调】的boss身上,双生盾层数+1。
惩罚机制三:
当任意音波球出界时将会触发。
若阳性音波球(红色)出界,则白陶·箜篌将释放惩罚技能【死亡乐章】,并且在转阶段进入P2后,技能【疾风冲击】次数+1;
若阴性音波球(白色)出界,则白陶·琵琶将释放惩罚技能【死亡终章】,并且在转阶段进入P2及P3后,技能【漫天雪舞】将会对命中的玩家附带debuff冰霜气劲。
若音波球在P1阶段踢出界,则在转阶段时,读条【双生协调】的boss身上,双生盾层数+1。