本帖最后由 花样作死矮子秀 于 2015-3-25 13:47 编辑
2日,凌晨时分,电一,长安城。
战斗仅3min28s进剧情,一次没有五甲成就的服务器团队首杀。可笑,可悲。
从白陶首度击杀的次日开始,历时逾5周的开荒终于画上了句点。
无数个摸索机制、激辩战术的不眠之夜,无数次推翻、争执、寻找、验证……随着史思明以近乎搞笑的形式被压倒性击杀,似乎宣告了付出的一切,都不过是个笑话。是的,PVE就是DPS的战争,只要DPS足够高,一切,都可以是浮云,什么,都可以被忽略……
开荒初期,摸索、验证,由于初期的不熟练等因素,DPS表现乏力让我们不得不思考战术的精细度,强调生存的重要性;
第一周,进P2;第二周,进P3。期间尝试过很多种战术,做了一个又一个文字攻略,甚至做了PPT演示……每晚的例行“挣扎”,我们以5秒为一个时间单位,艰难的前行着。
开荒中期,当我们通过日复一日的灭团拉脱,终于熟练的掌握规避断长生和禁断的时候,我们开始思索提高DPS的方法,我们开始优化P3的输出细节,走位细节,磨练关于P3的一切;
再后来,我们开始想方设法的去增加输出时间,开始压榨P1,压榨P2以期缩短P3的战斗时间……转阶段进P3,boss血量从曾经的回到75%,到65%,到60%……到开始变成不回血,甚至开始能压到45%,甚至40%……35%……
是的,我们走了太多弯路,每个boss都是如此……摸石头过河,就是我们的真实写照。
记得测试服前线的每一个boss,每一次率先击杀,无不是走了太多太多的弯路。
10人火龙摧城,机雷有个隐藏NPC的点名机制,我拉着两帮人,轮班测试了一晚上,到了凌晨4时许才真正确认了那个隐藏NPC(也就是机雷落点NPC)的仇恨机制。结果第二天,得知是bug,会被修复……
还有第一次见到白陶的惩罚却以为是全程存在的正常AOE设定,第一次解出音波球时的不知所措,以及第一次1分2秒rush掉最初只有4099万血的10人史思明的茫然……
这就是真正的开荒,从一无所知,到希望自己无所不知而乐此不疲。
只不过,现在依然乐在其中的团队,还存在多少呢?
曾经视为对手的人,已经沦为了不过如此的附属品,靠着别有用心的中伤和手段,去践踏你所珍视的PVE。
这就是理想,和现实。
勿忘初心,方得始终。
我们,做到了。
尽管充满无奈和抱怨,充满艰辛和挑战,但却有许多志同道合的战友,始终陪在我们身边。
感谢测试服前线和正式服无时无刻都能伸出援手的你们:(排名不分先后)
桑药药,小尘熙,爱丽丝妹妹,小无,落下石,果子狸,昆仑,追绪绪,悠尘,地布发音,懵懂的沙利亚,踹踹,阿故,素和甄,墨茗柒喵,百红千行,傻逼大舅;
感谢每一位参与史思明开荒的尘逸团团员们,无论在一线,抑或是替补,你们的陪伴,是我们能够走下去的坚实动力:(排名不分先后)
随风轻逝,浅辞,人妖也疯狂,青霜,归无眠,怡红院,白娉婷,暮云幽幽,沐婉卿,豌豆小公主,沐晨,风铃叮当,瘦瘦,虞汐,莫瞳,水汐,小波波,清影,安息所所,小苍梨,云想衣,孤城遥,傻逼稻花香,闻鹿鸣,剑影流风,夏皇,剑真玄影,时光喵,笛枫,杏花君(三花),小唐歆,马萨卡,忘川墨竹(酱油)……
感谢你们,能一起坚持我们的固执,陪我们,一路走到最后。
尘逸团,幸甚有你。
—— 前言,大概,还是希望有心人能够看完。
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1月12日新增【新增段落很重要,请尽量不要漏掉一个字】
【剑网三】尘逸团25人英雄太原之战·逐虎驱狼史思明1月12日修改后击杀视频
录制的时候网络有点波动,见谅
具体数值变动和未变动:除此以外还有一些细节变动,请仔细查看2-5L的玫瑰色标记文字。
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debuff<毒血涌动>个数:5个改为4个
debuff<气血翻涌>对玩家造成的伤害增加:100%改为50%
[盲眼血奴]血量:1296万改为907万
[魄衣血仆]血量:648万改为583万
[赤狼卫]血量:1944万改为1749万
技能【乾元燃血功】持续时间:63秒改为41/42秒,每秒回血量不变,依然为0.8%。P2刷新小怪为2波,CD15秒。
boss buff<狂乱>持续时间,技能【断长生】【禁断】等时间轴没有改变。
【以下很重要,团队P3技能处理概述,自定义战术】
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从视频还是不难看出,团队的DPS,决定了boss的打法与战术。DPS高,则依然只用处理一波断长生,在禁断前,就将boss压进了第二波【乾元燃血】,然后boss就和SB一样了,实际进剧情也就3分40秒左右。
推测策划P2设定限制的目的,就是为了让我们处理【禁断】,但不知<毒血反噬>目前被计为额外伤害是否属于其本来意图。
(我感觉现在就是老师在换考卷,我们想方设法投机取巧,哎,处理禁断也无所谓,毕竟多练了好几周)
DPS相对慢一些,如果要处理【禁断】的,推荐几种处理:
1. 扶摇规避,只要提前扶摇,boss会判定一人进行【弱点攻击】,但是该技能为平面伤害,玩家只要在空中,则并不会造成伤害;并且苍云还可以用盾墙减少【乘胜追击】的伤害;如我之前发的视频里,第二段开荒前期处理里扶摇处理【禁断】。
2. 对穿,在下面我发的纪念视频里,第一段开荒前期处理里有,还算简单,不算很难,但失误比较坑;
3. 停手了事,记得关弩,别平砍,别二段跳,也别转面向…………
如果要处理【断长生】的,以下讲一下【断长生】的几种处理和规避方法:
1. 卡8-10尺,无视此技能:boss读条时,8尺击飞,第一跳伤害圈是10尺,但是就是有点难;
2. 卡一波无敌,适用于P3只用处理一波【断长生】一波【禁断】的团队;
3. 扶摇,常规方法,可以P2提前挂好扶摇,这样就有连续2个扶摇来处理【断长生】1和【禁断】1;
4. 蹑云远离,直接转移,等boss追出来,留扶摇处理【禁断】,在下面我之前发的视频里,第二段开荒中期的视频里有,处理也相对简单,容错率很高。当时【禁断】结束后boss还有33%血量……然后……其实我们还在 3%拉脱过……@???...
总的来说,本次修改,史思明数值上的削弱还是比较大的。
只要多练,史思明一定能够凭借自己的实力击杀!
那么,预祝各位首次/再次开荒顺利啦!
2015-1-13
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【剑网三】尘逸团25人英雄太原之战·逐虎驱狼史思明击杀纪念视频(指挥原音)
由于击杀过程寡然无味什么也看不到,也奇短无比,因此整合了一些有代表性的开荒期视频,希望有心人能从头到尾看完。
P2和P3狂乱阶段处理,开荒后期演示视频(指挥原音)
不太和谐的个人吐槽
因为问的人有一点多,所以稍微在这里回复一下:
击杀视频里的打法没有太多参考价值,说白了,史思明就是DPS越高,打的越快,能跳过的阶段越多;
3分28秒的史思明承伤是260万,16个DPS平均单体到boss身上是16万左右。
可以参考P2和P3狂乱阶段处理,开荒后期演示视频(指挥原音) 这一段视频
boss的战术和打法非常丰富,根据团队的DPS节奏各有不同,以上只能例举若干。
希望依靠自己的实力击杀boss的可以私聊问我各种打法的处理和细节,或者问尘逸,谁在问谁,尽我们所能。YY都在下面,有钱人应该就不用了。
友情提示:5L末尾红字很关键哦
具体打法详细讲解:
对boss有任何机制上的疑问,欢迎YY15666957私聊,尽我所能。
剑网三PVE开荒?聊天!扯淡!!YY群:1447204,欢迎你的加入。
尘逸团,招募热爱开荒,时间稳定,有一定操作水平,喜欢PVE的小伙伴加盟,装备无CW要求。
摸索机制,研究战术,配合击杀,这样的PVE你希望参与么?
我们有坚定不移支撑着团队中坚的团员们,探索的脚步,我们从未曾停止!
加入我们吧,尘逸团,期待与你并肩作战!有意加YY好友34453834。